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/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / l / lehrer / vok__ed / voc_ed.pd / fontedit / fontedit.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-11-17  |  11.3 KB  |  286 lines

  1.                   Bedienungsanleitung FontEdit
  2.                   ============================
  3.         
  4.  
  5. FontEdit --- noch ein Fonteditor ???
  6. ------------------------------------
  7.  
  8. Diese  Frage werden Sie sich sicherlich gestellt haben,  als  Sie 
  9. dieses  Programm  zuerst  gesehen  haben.   Deshalb  erst  einmal 
  10. folgende Klarstellung:
  11.  
  12. Mit  FontEdit können sie weder beliebige  GEM-Fonts,  STAD-Fonts, 
  13. SIGNUM-Fonts, DEGAS-Fonts u.s.w editieren!
  14.  
  15. Ja was den dann werden Sie fragen.  Nun ja,  mit FontEdit  können 
  16. Sie  ganz  einfach,  und  fast  zu jeder  Zeit  (es  ist  ja  ein 
  17. Accessorie),  ALLE DREI SYSTEMFONTS editieren! Diese Fonts stehen 
  18. Ihnen dann in allen Programmen zur Verfügung die die  Systemfonts 
  19. benutzen.  Endlich  kann  man  sich also z.B.  in  1st  Word  die 
  20. Sonderzeichen definieren,  die man schon immer haben wollte.  Ein 
  21. Beispiel dafür ist der beiliegende IBM-Font.  Dieser Font enthält 
  22. im Bereich von B0H - DFH die Grafikzeichen des IBM-Zeichensatzes. 
  23. Man  kann sich damit nun leicht Tabellen oder  Rahmen  gestalten, 
  24. die mit jedem IBM-kompatibelen Drucker ausgegeben werden  können. 
  25. Auch  Steuerzeichen  für z.B.  Zeilenabstand oder  einen  anderen 
  26. Schrifttyp  kann  man  nun  auf  einprägsame,  selbst  definierte 
  27. Zeichen legen.
  28.  
  29. Interessiert?  Dann  sollten  Sie mal die  folgende  Beschreibung 
  30. lesen und mit FontEdit etwas herumspielen.
  31.  
  32.  
  33. Wo läuft FontEdit?
  34. ------------------
  35.  
  36. Da  das  Editieren der Fonts nicht auf offiziellem  Wege  möglich 
  37. ist,   muss  FontEdit  speziell  auf  verschiedene  TOS-Versionen 
  38. angepasst werden.  Im Moment (Ver.  2.0) wird TOS 1.0 (altes ROM-
  39. TOS)  und TOS 1.2 (Blitter TOS) unterstützt.  Bei Erscheinen  von 
  40. neuen TOS-Versionen (TOS 1.4 wird ja bald kommen), werde ich eine 
  41. Anpassung vornehmen, und Sie können nach Rückfrage ein Update für 
  42. 10 DM bei unten stehender Adresse erhalten.
  43.  
  44. Fonts  editieren  ist  nur  mit  dem   S/W-Monitor  möglich.  Das 
  45. Formular  ist für die geringe Farbauflösung einfach  zu  mächtig! 
  46. Unter Farbe wird jedoch auch der DEFAULT.FNT (s.u.)  geladen,  so 
  47. dass man auch unter Farbe mit anderen Systemfonts arbeiten kann.
  48.  
  49.  
  50. Wie installiere ich FontEdit?
  51. -----------------------------
  52.  
  53. FontEdit  ist  ein  Accessorie.  Sie müssen  also  zuerst  einmal 
  54. FONTEDIT.ACC  und FONTEDIT.RSC auf Ihre  Bootdiskette  bzw.  Ihre 
  55. Festplatte  kopieren  und  RESET drücken.  Nun  steht  Ihnen  das 
  56. FontEdit Accessorie zur Verfügung.
  57.  
  58.  
  59. Wie arbeite ich mit FontEdit?
  60. -----------------------------
  61.  
  62. Nach dem Anklicken von FontEdit im Accessorie-Menü erscheint  das 
  63. FontEdit-Formular auf dem Bildschirm. Herzstück des Formulars ist 
  64. die   Darstellung   eines   kompletten  Fonts   in   der   linken 
  65. Formularhälfte.  Rechts  daneben befinden sich einige Knöpfe  mit 
  66. denen  man die verschiedenen Fonts laden,  speichern  etc.  kann. 
  67. Darunter  befindet  sich das Editfeld,  in dem  man  ein  Zeichen 
  68. editieren kann und einige Knöpfe mit Hilfsfunktionen.
  69.  
  70.  
  71. Doch nun im einzelnen:
  72. ----------------------
  73.  
  74. FontEdit  kann  alle  3  Systemfonts  bearbeiten.  Um  die  Fonts 
  75. namentlich  zu unterscheiden,  werden Sie mit  Ihrer  Pixelgrösse 
  76. angesprochen.  Es gibt also den 8*16 Font (Standardfont in  S/W), 
  77. den 8*8 Font (Standardfont in Farbe aber auch in S/W bei z.B. 1st 
  78. Word im Grafikmodus) und den 6*6 Font (z.b. ICON-Beschriftung und 
  79. Subscript in 1st Word).
  80.  
  81.  
  82. Zeichen auswählen
  83. -----------------
  84.  
  85. Wollen Sie ein Zeichen editieren, so müssen Sie zuerst einmal den 
  86. entsprechenden Font auswählen (s.u.). Fangen wir aber einfach mal 
  87. mit  dem  8*16  Font  an,  der  beim  ersten  Aufruf  automatisch 
  88. angezeigt wird.  Wollen Sie nun ein Zeichen editieren, so klicken 
  89. Sie es einfach mit der Maus an. Das Zeichen wird nun unten rechts 
  90. im  Editfeld  vergrössert  dargestellt.   Ausserdem  werden   die 
  91. Hilfsknöpfe für das Editieren freigegeben.
  92.  
  93.  
  94. Zeichen editieren
  95. -----------------
  96.  
  97. Punkt setzen:  Nicht gesetzen Punkt mit der Maus anklicken.  Hält 
  98.        man  die  linke Maustaste gedrückt,  so  kann  man 
  99.        durch Bewegen der Maus weitere Punkte setzen.
  100.  
  101. Punkt löschen: Geht  genauso wie Punkt setzen,  nur dass man  bei 
  102.        einem gesetzten Punkt beginnen muss.
  103.  
  104.  
  105. Hilfsknöpfe:   Links  neben  dem Editfeld  befinden  sich  einige 
  106.        Hilfsknöpfe,  mit  denen  man  das  ganze  Zeichen 
  107.        beeinflusst.  Die Bedeutung der Knöpfe dürfte  aus 
  108.        den  Symbolen  ersichtlich  sein.  Anzumerken  ist 
  109.        noch,   dass  das  Symbol  für  'Zeichen   drehen' 
  110.        natürlich  nur bei den quadratischen  8*8 und  6*6 
  111.        Fonts freigegeben wird.
  112.  
  113.  
  114. Um  das Editieren zu erleichtern,  wird das  bearbeitete  Zeichen 
  115. unten  links  neben  dem Editfeld  auch  noch  in  Originalgrösse 
  116. dargestellt. Darunter steht die ASCII-Nummer des Zeichens in HEX.
  117.  
  118. Durch Anklicken von OK kann man sein Werk nun in den  Zeichensatz 
  119. übernehmen. Sollte das Zeichen missraten sein, so kann man es mit 
  120. UNDO wegwerfen.
  121.  
  122.  
  123. Zeichen kopieren
  124. ----------------
  125.  
  126. Oft  baut  ein Zeichen auf einem bereits  vorhanden  Zeichen  auf 
  127. (z.B.  ein  invertiertes Zeichen).  Man kann deshalb ein  Zeichen 
  128. auch  an  eine  andere  Stelle  kopieren.  Dazu  einfach  Zeichen 
  129. anklicken,   und   mit  gedrückter  linker  Maustaste   auf   die 
  130. Zielposition  fahren.  Maustaste  loslassen,  und schon  ist  das 
  131. Zeichen kopiert.
  132.  
  133.  
  134. Zeichensätze laden und abspeichern
  135. ----------------------------------
  136.  
  137. Nachdem  Sie  sich  einen  eigenen  Zeichensatz  erstellt  haben, 
  138. möchten  Sie  diesen sicher  auch  abspeichern.  FontEdit  bietet 
  139. hierzu verschiedene Möglichkeiten. So können Sie jeden Systemfont 
  140. einzeln,   oder  aber  auch  alle  zusammen  abspeichern.  Nähere 
  141. Informationen über das Format können Sie bei mir erhalten (s.u.). 
  142.  
  143. 8*16 Font abspeichern:   Klicken Sie das Feld 8*16 neben SAVE an. 
  144.                          Nun   erscheint   die   Fileselector-Box 
  145.                          (kennen  Sie schon meine FSEL-BOX?)  und 
  146.                          Sie können Ihren Font unter einem  Namen 
  147.                          Ihrer  Wahl abspeichern.  Als  Extension 
  148.                          wird automatisch .F16 angehängt.
  149.         
  150. 8*8 Font abspeichern:    Klicken Sie das Feld 8*8 neben SAVE  an. 
  151.                          Das Abspeichern erfolgt analog zum  8*16 
  152.                          Font,   nur  dass  die  Extension   .FN8 
  153.                          angehängt wird.
  154.        
  155. 8*6 Font abspeichern:    dito. Extension .FN6
  156.         
  157. Alle Fonts Abspeichern:  Klicken Sie das Feld ALL neben SAVE  an. 
  158.                          Nun  werden alle 3 Fonts in  einem  File 
  159.                          mit der Extension .FNT abgespeichert.
  160.         
  161.  
  162. Das  Laden der Fonts erfolgt analog zum Abspeichern.  Sie  müssen 
  163. halt nur die Knöpfe neben LOAD anklicken.
  164.  
  165.  
  166. Systemfont laden
  167. ----------------
  168.  
  169. Die  Systemfonts  können Sie jederzeit laden.  Dazu  einfach  den 
  170. entsprechenden  Font neben SYS anklicken.  Nach  einer  Rückfrage 
  171. wird der aktuelle Font mit dem Systemfont überschrieben.
  172.  
  173.  
  174. Font aktivieren
  175. ---------------
  176.  
  177. Mit  den  Knöpfen neben USE können  Sie  auswählen,  welcher  der 
  178. editierten Fonts auch benutzt werden soll. Die invertierten Fonts 
  179. werden aktiviert.  Um es Ihnen zu erleichtern,  gibt es noch  die 
  180. Knöpfe  ALL und NONE,  mit denen man alle Fonts  aktivieren  bzw. 
  181. deaktivieren kann.
  182.  
  183.  
  184. Font auswählen
  185. --------------
  186.  
  187. Die unterste Reihe ist mit EDIT beschriftet.  Hiermit können  Sie 
  188. auswählen,  welchen  Font  Sie bearbeiten  möchten.  Klicken  Sie 
  189. einmal  8*8  oder  6*6 an.  Auf der linken  Seite  wird  nun  der 
  190. entsprechende Font angezeigt und das Editfeld unten links  ändert 
  191. sich in der Grösse.
  192.  
  193.  
  194. Probe1 und Probe2
  195. -----------------
  196.  
  197. Oft ist es wünschenswert sich anzusehen wie verschiedenen Zeichen 
  198. im  Zusammenhang  wirken.  Dazu  gibt es die  Knöpfe  PROBE1  und 
  199. PROBE2.  Mit  Probe1 erhalten Sie einen Standardtext in  allen  3 
  200. Fonts. Mit Probe2 können Sie sich einen eigenen Text im aktuellen 
  201. Font ansehen.  Dazu Probe2 anklicken.  Der Fontname  verschwindet 
  202. nun und es erscheint ein Cursor.  Durch Anklicken können Sie  nun 
  203. verschiedene Zeichen nebeneinander darstellen. Sie beenden diesen 
  204. Modus, indem Sie Ihren Probetext anklicken.
  205.  
  206.  
  207. FontEdit verlassen
  208. ------------------
  209.  
  210. Als  Accessorie wird FontEdit natürlich nie richtig  abgebrochen. 
  211. Man  kann nur das Formular wieder schliessen.  Das ist  jederzeit 
  212. mit  QUIT  möglich,  sogar  wenn man dabei  ist  ein  Zeichen  zu 
  213. editieren.  Aktiviert  man FontEdit wieder,  so kann man  an  der 
  214. Stelle weitermachen, an der man aufgehört hat.
  215.  
  216.  
  217. Der DEFAULT.FNT
  218. ---------------
  219.  
  220. Damit  man seinen 'Lieblingsfont' nicht jedesmal von  Hand  laden 
  221. muss,  bietet  FontEdit  die Möglichkeit einen Font  beim  Booten 
  222. automatisch  zu  laden und zu aktivieren.  Dieser Font  muss  den 
  223. Namen  DEFAULT.FNT tragen und mit SAVE ALL erzeugt  worden  sein. 
  224. Dies funktioniert übrigens auch in Farbe,  so dass man auch  hier 
  225. eigene Fonts benutzen kann!
  226.  
  227. Wenn Sie den beiliegenden IBM.FNT in DEFAULT.FNT umbenennen,  und 
  228. auf Ihre Bootdiskette bzw.  Festplatte kopieren,  steht Ihnen der 
  229. IBM-Font nach jedem Booten unmittelbar zur Verfügung.
  230.  
  231.  
  232.                    PUBLIC DOMAIN
  233.                    =============
  234.         
  235. FontEdit ist PUBLIC DOMAIN und kann damit beliebig  weitergegeben 
  236. werden.  Für  die Verbreitung des Programms bin ich  Ihnen  sogar 
  237. dankbar.  Geben Sie FontEdit aber nur als kompletten Ordner, also 
  238. mit dieser Anleitung weiter.
  239.  
  240. Wie Sie sich sicher denken können,  steckt in der  Programmierung 
  241. solcher  Programme einige Arbeit.  Sollten Sie also mit  FontEdit 
  242. arbeiten,  so dürfen Sie mir Ihre Dankbarkeit mit 10 DM beweisen. 
  243. Dafür bekommen Sie dann auch noch einen Hinweis, wie Fontedit die 
  244. Zeichensätze einbindet und wie die Fontdateien aufgebaut sind.
  245.  
  246. Für  20 DM schicke ich Ihnen dann noch zusätzlich  eine  Diskette 
  247. mit folgenden PD-Programmen von mir:
  248.  
  249.  
  250.  
  251. 1.) FontEdit:       Evt.   eine   neuere  Version   [Turbo  C   / 
  252.                             Assembler]        
  253.         
  254. 2.) FSEL_BOX:       Eine  neue Filselector-Box mit einigen  nütz-
  255.                     lichen Erweiterungen.  (Laufwerkswechsel  mit 
  256.                     Maus möglich / Löschen von Files /  Erstellen 
  257.                     von Ordnern / u.a.)  [Profimat Assembler]
  258.        
  259. 3.) DRACHEN:        Spiel  für  s/w-Monitor  ähnlich   Shang-Hai. 
  260.                     Versuchen  Sie gegen die Uhr die  144  Steine 
  261.                     abzubauen. Sehr schöne Grafik! [GFABASIC 2.0]                        
  262.        
  263. 4.) Little-Net:     Rechnerkopplung  zwischen  2  ATARI  ST  über 
  264.                     MIDI-Schnittstelle.  Man  kann jederzeit  auf 
  265.                     alle  Laufwerke  des  anderen  ST  zugreifen, 
  266.                     wobei  dort  ganz  normal  gearbeitet  werden 
  267.                     kann! Zusätzlich kann man noch eine Nachricht 
  268.                     verschicken. [GFA Assembler]
  269.         
  270.         
  271. Auf  Wunsch  lege ich auch den Quellcode der Programme bei. 
  272.  
  273.  
  274.  
  275.      Meine Adresse:                   Bankverbindung:
  276.      --------------                   ---------------
  277.         
  278.      Dirk Woitha                      Stadtsparkasse Remscheid
  279.      Hebbelstr. 11                    Blz.:   340 500 00
  280.      5630 Remscheid 11                K-Nr.:  612 507
  281.        
  282.      Tel.: 02191/662845
  283.            (nach 19 Uhr)
  284.         
  285.  
  286.